몬드리안

정자살 격자를 무작위로 분할해 만든 자유 패턴. 버튼 한 번으로 새 구성을 만들고, 선을 직접 그리거나 옮겨 다듬을 수 있습니다.

몬드리안 스튜디오 화면 구성 — 왼쪽 설계 사이드바, 중앙 캔버스, 오른쪽 예상가격·마감·렌더링 사이드바

가로·세로 직선 살만 쓴다는 점은 정자살과 같지만, 칸이 고르게 반복되지 않고 크고 작은 직사각형이 비대칭으로 나뉘는 것이 특징입니다. 새 도면을 열면 랜덤 패턴이 바로 하나 만들어져 있으니, 마음에 들 때까지 다시 생성하거나 선을 옮겨 다듬으면 됩니다.

정자살과의 차이점

몬드리안정자살
칸 구성크기가 제각각인 직사각형 (무작위 분할)같은 크기의 칸이 반복되는 균등 격자
칸수 지정없음 — 랜덤 생성과 선 편집으로 구성세로 칸수 · 가로살 개수로 지정
분할선 드래그 이동있음없음
세로 자동 맞춤없음있음
살 길이 (부재 목록)살마다 달라 "가변"으로 표시격자 기준 단일 길이
몬드리안 도면은 정자살과 별도로 저장됩니다. 정자살에서 만든 도면은 몬드리안 도면 목록에 나오지 않고, 반대도 마찬가지입니다.

주요 파라미터

항목설명
문 종류 / 문 짝수여닫이·미서기, 1~4짝 또는 6짝. 문틀 두께·틈새가 자동 반영되어 실제 문짝 치수가 계산됩니다.
문틀 가로 / 문틀 세로벽 개구부 치수 (mm). 문틀 두께를 제외한 값이 문짝 외경으로 자동 계산됩니다.
좌우 / 상하 울거미 두께외곽 프레임 두께 (mm)
살 두께살 단면 두께 (mm)
세로 비율1.0~3.0. 랜덤 생성이 칸을 나눌 때 기준으로 삼는 칸의 가로:세로 비율입니다. 값이 클수록 세로로 긴 칸이 많아집니다.
풍판 사용체크 시 상단 풍판 구역 추가, 풍판 높이 별도 설정
치수 표기 / 문틀 표시캔버스에 실측 치수와 문틀 윤곽선을 표시할지 선택

랜덤 패턴

버튼기능
랜덤 생성내경 전체를 무작위로 나눠 새 패턴을 만듭니다. 누를 때마다 다른 구성이 나옵니다.
초기화랜덤 패턴을 걷어내고 균등 격자로 되돌립니다. 랜덤 패턴이 있을 때만 보입니다.
랜덤 생성을 다시 누르거나 초기화하면 지금 패턴은 사라집니다. 마음에 드는 결과가 나오면 먼저 저장하세요.

선 다듬기

랜덤으로 나온 구성을 그대로 쓰지 않고 손으로 고칠 수 있습니다.

동작방법
분할선 옮기기캔버스에서 살을 잡고 끌면 그 선이 수직 또는 수평으로만 움직입니다. 맞닿은 칸들의 크기가 함께 바뀌어 빈틈이나 겹침이 생기지 않습니다.
선 추가툴바의 선 추가를 누른 뒤 시작점과 끝점을 차례로 클릭합니다. 교점뿐 아니라 살이나 울거미 위 아무 지점에서나 시작할 수 있고, 선은 수직·수평으로만 그어집니다.
그린 선 옮기기직접 그은 선도 잡고 끌어 옮길 수 있습니다. 그 선에 붙어 있는 다른 그린 선들도 같이 따라오며, 울거미 안쪽 범위를 벗어나지 않습니다.
선 삭제툴바의 선 삭제를 누른 뒤 지울 살을 클릭합니다. 한 번 더 클릭하면 복구됩니다.
편집 초기화툴바의 편집 초기화로 추가·삭제한 선과 칠한 면색을 모두 되돌립니다.
분할선 드래그는 선 추가·선 삭제·이동(손바닥)·면 칠하기 모드가 모두 꺼져 있을 때 동작합니다. 선이 안 잡히면 툴바에서 켜져 있는 모드가 없는지 확인하세요. 툴바 버튼은 캔버스 툴바에서 자세히 설명합니다.

제작 시방서 & 부재 목록

문틀 가로/세로, 외경·내경 가로/세로, 상/하 울거미, 풍판 높이, 전체 문폭(미서기는 겹침 포함)은 다른 엔진과 같이 자동 계산됩니다. 다만 칸 크기가 제각각이라 가로·세로 칸수, 먹줄, 반턱 너비, 울거미홈폭처럼 균등 격자를 전제로 한 항목은 랜덤 패턴이 있을 때 표시되지 않습니다. 부재 목록의 가로살·세로살 길이도 살마다 달라 하나의 값 대신 "가변"으로 표시됩니다.

마감 · 색상

목재·마감·부자재 선택, 울거미·살 컬러는 정자살과 같습니다. 면 컬러 칠하기도 쓸 수 있어, 칸을 클릭해 원하는 칸만 색을 채울 수 있습니다.

활용 예시

  • 거실·카페의 포인트 파티션 창호
  • 아파트 중문처럼 현대 공간에 들이는 비정형 창호
  • 면 칠하기와 함께 쓰는 색면 구성 창호

몬드리안 스튜디오에서 직접 설계해 보세요.

몬드리안 엔진 사용하기